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vr室内灯光参数要怎么调?

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提问者:邬会雯| 成都| 1264次浏览
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已有3条回答

123静子
回答数:48433 | 被采纳数:10

1、不要用太多的灯光反弹 2。不要用太高的发光贴图设置渲染大分辨率的图 3。经常保存发光贴图 4。弄个大的内存 5。抗拒齿不要太高 6。不要用太高的反射折射级别 7。用透明贴图的采样不要太高 8。把不重要的物体的GI采样强制降低 9。不要用凹凸贴图和模糊一起用 10。不要渲染太高分辨率的图,够用就行 11。能用PS的就PS,比你用3天MAX渲染快多了


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xrk0221
回答数:553 | 被采纳数:0

vr室内灯光参数的调法是:VRay:Global   switches      全局转换卷展栏,这个卷展栏用于控制VR   的一些全局参数设置。先安装时vr在stand上有个灯光材质,可以看着说明书调。


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春风十里花朵朵
回答数:11281 | 被采纳数:6

1、打开或创建一个场景;
2、指定VRay渲染器;
3、设置材质;
地板:1)3D标准材质+反射= VRay map
2) VRay Mtl标准材质:diffuse:地板位图 reflace:颜色(控制反射量)
4、把渲染器选项设置成测试阶段的参数;(测试材质是否合理、灯光效果)
1)在+公用卷展栏中 ×rendered frame window(渲染帧窗口)虚拟帧缓存窗口;
2)+VRay :Frame Buffer帧缓存:√Enable built-in Frame Buffer启用VRay 内建的帧缓冲器;(启用Vray 自身的渲染窗口)
3)+VRay :Image Sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿) ⊙Fixed rate固定比率;(提高渲染速度,但品质低)
4)+VRay:Global switches(全局转换) ×Default lights默认灯光(排除场景默认灯光对场景影响,可控制曝光)
5、根据场景布置相应的灯光及灯光测试参数


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