你可以用手工法制作啊,用针线以及布料进行你所想要的图形以及形状,但是在选择的过程中,你要根据你的桌台以及尺寸进行明确的制作。
1.创建两个BOX 下面比如说是桌子(实际你做一个桌子),然后将桌子添加为刚体(选择桌子再选择三个方块那个图标,重力为0) 上面的赋桌布材质,在修改列表里选择reactor cloth 设置下面质量为0.3KG2.模拟运算后点击下面那个按钮将解算后的关键帧添加到时间轴3.选择一个合适的帧 并且选择转换桌布为可编辑多边形,选择下面部分--网格平滑出图 -------- 当然也有其他的方法 这种更适合做动画
创建两个BOX 下面比如说是桌子(实际你做一个桌子),然后将桌子添加为刚体(选择桌子再选择三个方块那个图标,重力为0) 上面的赋桌布材质,在修改列表里选择reactor cloth 设置下面质量为0.3KG2.模拟运算后点击下面那个按钮将解算后的关键帧添加到时间轴3.选择一个合适的帧 并且选择转换桌布为可编辑多边形,选择下面部分--网格平滑出图 -------- 当然也有其他的方法 这种更适合做动画
3D台布挺好看的。你可以选择适合自己的制作方法。
(1)在“创建”命令面板中单击“图形”按钮,打开“图形”创建命令面板。单击“圆”按钮,然后在“顶”视图中创建一个圆图形。
(2)在“圆”命令面板的“参数”卷展栏中,设置“半径”为75。
(3)在“图形”创建命令面板的“对象类型”卷展栏中,单击“星”按钮.然后在“项”视图中创建一个星形。
1.在“创建”命令面板中单击“图形”按钮,打开“图形”创建命令面板。单击“圆”按钮,然后在“顶”视图中创建一个圆图形。
2.在“圆”命令面板的“参数”卷展栏中,设置“半径”为75。
3.在“图形”创建命令面板的“对象类型”卷展栏中,单击“星”按钮.然后在“项”视图中创建一个星形。
4.在“星形”命令面板的“参数”卷展栏中,设置“半径1”为100,“半径2”为90,“点”为14,“圆角半径1”和“圆角半径2”为10,
5.在“图形”创建命令面板的“对象类型”卷展栏中,单击“线”按钮,然后在“前”视图中创建作为路径的直线,
6.在“创建”命令面板中单击“几何体”按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板。
7.在“放样”命令面板的“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮,再选择“移动”单选按钮,然后在视图中单击圆形,即可第一个3D放样模型
8.在“参数”卷展栏中设里“路径”为100.
9.单击“创建方法”卷展栏中的“获取图形”按钮,然后移动光标至视图中,单击星形图形,即可创建放样星形截面的3D模型
用一个平面,段数要分多点,转成可编辑网格``选择‘点’层级,选择其中一些点进行拉抻,多弄一些起伏,最后进行网格平滑。贴上布料贴图```就行了```或添加‘噪波’命令也行
我们一般做桌布的办法都是用LOFT命令或是用编辑网格来做,其中MAX中的reactor功能是比较简单方便的,这个也是我们容易操作和经常使用的方法,你可以试试,希望我的回答对你有帮助。