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3d制作电风扇该怎么做

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提问者:康承平| 鸡西| 1005次浏览
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已有1条回答

刘清钦
回答数:168800 | 被采纳数:51

打开3D MAX选择创建下的几何体--下拉选择扩展基本体--选择--油罐(OilTank)在前视图中建立一个“油罐”,然后设置参数半径:100、高度:60、封口高度18(自己可以按风扇的大小设置),混合为:0 边数为:32(边数越多越光滑), 高度分段为:5 OK模型出来了。然后选择修改器列表中的编辑网格(Edit Mesh),选择编辑网格中的“顶点”(Vertex)在顶视图中使用“移动和缩放工具”框选中间区域的四条线进行放大使模型变的圆滑,OK!然后选择“材质编辑器”或按“M”键,选择一个材质球在“明暗器基本参数”中选择“线框”就是在线框前面的方格中点一下,然后“将材质指定给选定对象”看看效果,材质颜色自己选吧!
希望我的回答能帮到你。


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