常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地
用标准的混合材质就可以 材质1给玻璃材质 材质2给一个白色不透明不反射的纹理贴图 遮罩加一个花纹贴图 最好是黑白的 黑色代表材质1 白色代表材质2。 下面简单介绍几种:1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高
你好,介绍一下各种颜色的调法,其实还是挺简单的: 1、朱红色 + 黑色少量 = 啡色 2、天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿 3、天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫 4、草绿色 + 少量黑色 = 墨绿 5、天蓝
1.打开材质编辑器,将漫反射、反射和折射都调成RGB(255,255,255)。 2.将亚克力材质赋予桌面模型。 3.添加灯光,将桌面阴影排除。 4.在透视图中渲染。 希望我的回答可以帮到您,望采纳。
VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。光泽度值越小模糊感越强。一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并