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提问者:姚孟乐| 乐山| 619次浏览
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已有3条回答

岑鹏程
回答数:4080 | 被采纳数:0

打开材质编辑器,然后如图,按打开后找到目录文件就好了


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姚承泽
回答数:4785 | 被采纳数:4

在A处打开场景,进材质编辑器,点最左边获取材质按钮,对话框左边栏点选场景scene,右边列出当前场景所有材质,左栏下方有个另存为save as,把当前所有材质保存成一个文件带走,在B处打开任何一个场景,还是刚才那个对话框,选左栏上方第一个选项mtl,下面有个打开open,打开你前面存好的材质文件就可以使用了。


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郭鸿畅
回答数:5046 | 被采纳数:0

1、最好将材质库放在3dsmax的materiallibraries(版本不可能名称不一样,即【材质库】)下。 2、在【材质编辑器】点菜单【材质Material】--【获取材质Get Material】对话框---点【材质库Mtl Library】---【打开...】 找到上面的文件夹,打开.mat即可。 不管是max还是Vray材质库,都一样。 当然要看到Vr材质,需将渲染器指定为Vr即可。


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