vr古铜材质参数设置。首先先分析一下这个材质,基本上有点像黄金,但是带有点反射模糊,那么这个材质大概的值是,漫反射颜色调成金黄色暗一点, 反射值里面调成金黄色,大概值,色调值27,饱和度150,亮度40,反射值的颜色
vr油漆材质参数要先从它自身的材质特点来调,漫射颜色拉到黑色 或者淡绿色,光泽度烤漆玻璃和平常玻璃石一样的,所以在反射里面颜色拉到白色,点菲聂耳反射,透明度可以稍微给一点,如果可以,可以在折射里给一个小小的光泽度。
1、standard里选择VRaymtl 2、Diffuse后面的颜色选项里,调黑白色为最黑。 3、Reffect后面的颜色选项里,调黑白色为最白。 4、其它设置默认不动。 赋予,显示就行了。 希望我的回答是有
1.打开材质编辑器,将漫反射颜色调成白色2.将自发光调成白色,不同明度调成25。3.在**图渲染。最后的Falloff保持默认即可。
要先从它自身的材质特点来调,漫射颜色拉到黑色 或者淡绿色,光泽度烤漆玻璃和平常玻璃石一样的,所以在反射里面颜色拉到白色,点菲聂耳反射,透明度可以稍微给一点,如果可以,可以在折射里给一个小小的光泽度。