3d格栅吊顶的做法是: 1、画一个矩形,转换可编辑样条线,轮廓500,挤出100的话就可以转换,为可编辑多变形,将顶面的那个面删除,选择顶面的那四条边—(内部的那四条),挤出200; 2、接着的话,就是按住SHIFT
3d做吊顶的方法; 1. 建立一个面.相对连接,成面,选择中间的边进行切角{这个切角是吊顶的铝扣边} 然后简单的就是把它分离出来,进行材质的单独赋予, 分离后剩下的就是一个个面了,进行集成材质赋予就好了,2.分为主体的杠
1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从
圆形吊顶简约大方,吊顶也是家里电气,防火,通信的主要隐蔽层,而3d圆形吊顶是一款在吊顶上加了3d效果的一种吊顶, 1.有灯带的吊顶,先导入CAD,挤压出上下层厚度,两层相叠。 2.在3D里建模,做出你想要的造型。
现在3Dmax建立平面, 再用边选择,切角, 再Ctrl+I反选,挤出,再选择最后图中3根红线,挤出。效果就出来了。 选择中间的点,在透视图中向上拉,为了是平滑它的面。 选择边删掉,留下一个完整的