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3d制做圆餐桌怎么做?

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提问者:时承福| 包头| 725次浏览
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已有3条回答

我眼中的世界
回答数:11153 | 被采纳数:9

1.创建两个BOX 下面比如说是桌子(实际你做一个桌子),然后将桌子添加为刚体(选择桌子再选择三个方块那个图标,重力为0) 上面的赋桌布材质,在修改列表里选择reactor cloth 设置下面质量为0.3KG2.模拟运算后点击下面那个按钮将解算后的关键帧添加到时间轴3.选择一个合适的帧 并且选择转换桌布为可编辑多边形,选择下面部分--网格平滑出图 -------- 当然也有其他的法 这种更适合做动画


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不知道
回答数:33900 | 被采纳数:42

先做个圆形的线框,塌陷成可编辑线,用ganmaker修改器做成实体的面,最后用布料修改器添加你的桌子为碰撞物体,将实体面作为布料物体,点击模拟按钮,等待面落下形成自然的下垂效果后终止模拟,将模拟好的模型塌陷为可编辑多边形即可了。


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hao1612581789
回答数:13117 | 被采纳数:14

先在二维里建立方形和圆形,然后放样建三维 ,在放样后,应该旋转矩形的方向,要不然会扭曲效果的。这样就可以轻松制成圆餐桌了。就这么简单。希望能够帮到你。


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