进入VR材质,选择VRAYMTL,进入 COLOR SELECTOR:DIFFUSE面板将RGB全改为30灰色,再将REFIECTION反射面板中的REFL.GLOSSINESS 调节为0.85 SUBD
给模型赋材质,在漫反射材质贴图通道添加VRayEdgesTex(vray线框)材质。 如果要整个场景都是这个效果,在全局开关里勾选替代材质,并将点击材质球,拖到替代材质通道按钮上。这样整个场景材质都由替代材质替换。
调3d室外材质方法: 1.点击进入贴图层级面板 2.设置贴图的重复率 3.还有那个烟雾颜色,这个数值非常敏感,默认是白色,偏一点点其他色都会非常明显。我一般不调节。 最后就是在凹凸通道里添加一个燥波 ,让水有波纹
首先要把地砖在PS里调节一下 你打开瓷砖材质 在PS里 首先按CTRL+A 全选 然后在编辑菜单里选描边 宽度1素就可以 颜色选黑的 然后选局内.描完保存就可以了.这样做是为了你以后在3D里贴完材质之后地砖和地砖中间有
1.根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。 2.先开调节一个白色混油材质。 3.将白色混油材