• 3Dmax有自带的几个窗户模板,你可以直接用。 如果非要用线的话,1.就用线画好你想要窗户的形状,最好现在前视图画;2.然后在编辑栏中选择样条线,在下面的几何体栏目中看到一个边框,输入你要的数值;3.最后编辑下拉栏中找到挤出,挤出你要的高度。一个窗户的框架出来。
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  • 3DMAX材质少怎样添加材质进去 方法一:可以右键选择材质球的个数改成4X6个的(默认是6个的)方法二:就是把用没附加材质的材质球拖到已经附加材质的材质球也就是覆盖它这样就多了材质球也就是相当于一个新的材质球,如果在需要刚那个材质球就重新用吸管工具吸一下就好了!方法三:和方法二类似,就当24个材质球全部用完的时候就用其中一个材质球拖到其余的材质球上然后覆盖它同事给该材质球重新命名然后在改材质这样就避免改掉原有的材质!方法四:材质球面板下面有个材质入库的按钮,你点一下这样该材质就入库了,然后你在清空该材质球,这样就又有一个新的材质球了!
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  • 法线是指竖立在面上的线,法线具有朝向,法线朝向的一面显示,法线的背面不显示(可以强制显示背面)。 建立一个BOX,翻转法线后得到的效果是:可以穿透BOX,看到对面的面,但看不到靠自己最近的那个面(因为法线反的) 如果你看的都是黑的,那说明你现在强制显示背面,把它关闭即可。
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  • 我们家里前不久在对家里装修时,请了专门的人士来装修墙面,关于市场上3dmax墙面的材质是用什么做成的,这个人告诉我们,墙面制作通常是和铝合金门窗安装*在一起的,把铝合金门窗准备好后,就开始安装门窗底部的窗槽或者门延,最后一步才是安装这个铝合金门窗,安装好之后还要进行检查看看有没有什么问题。
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  • 你好,可以到网上查找高脚杯的模板下载,也可以找教程跟着做,或者先勾出杯子的轮廓,在将杯子的厚度高度勾出来,再慢慢细化。
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  • VR材质 最简单的纱帘就是给模型一个颜色,然后调整"折射"的参数,"半透"就给成灰色, "全透“白色,然后把折射率给成1.0 ,勾选影响阴影,窗外的灯光把这个纱帘的模型排除掉就OK了~~~好看的窗帘贴贴图,给"反射"(看是做哪一类的窗帘)等等......自己多琢磨琢磨~~~
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  • 嗯 这个抽空找个设计师问下就OK 土巴兔有在线的管理员 你问问他们 海口坦途装饰很高兴为您服务…… 希望给您带来帮助,满意我的回答请亲---最佳答案哦!
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  • 你好!用混合材质调制,用2个材质或者2个材质一个贴图就可以了啊。你总得说明要什么效果的吧,不然很难给你一个很明确的答复要怎么调哦,毕竟这个还是要看效果为主的哦。希望我的回答让你满意哦。
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  • 在可编辑多边形的修改面板中有一个“约束”的命令,可以将点或者线约束到不同的面或者线、法线上。甚至可以保持物体的uv贴图。很是方便编辑的。
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  • 您好,抠窗户可以用窗户口的图形和整个窗户的模型做布尔减运算。或者是窗户盒子用画线工具画出窗户的样子,转化成可编辑多边形,去掉窗户要扣去的面,然后把边界对应的线在桥接。 主要常用的就是布尔运算,转化成可编辑多边形,多边形层的轮廓,边子层的连接,切面,桥接,切角(做圆滑)等命令。不知道你好说的是那种具体情况。
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  • 例如你画长3米宽1.5米的椭圆,然后找好中心点和十字垂直线,找根方子木,以一头为准,找1.5米和0.75米两个点,然后在同一面的两个点固定两个轴承,假如轴承直径是2厘米,那就在十字线钉两根方子,以线为中心,两根方子间隔2厘米,随便把带轴承的方子一个中心点放入十字线中,开始画线,有点啰嗦,虽然方法笨,但是画的很准。 在装修中通常使用按比例放样图纸的方法来做椭圆或其他异形图案.将放好样的大纸稿往天花板上或墙上一贴就成了.如果发现椭圆或其他异形图稿的摆放位置不合适,可以任意的移动样稿到适合的位置.如果发现椭圆或其他异形图案的大小尺寸不合适,重新在放样图稿就是了。
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  • 得要加摄像机 然后镜头光晕 材质方面跟网上大部分看到的一样 综合起来 最后图片用PS加工就OK了 另外也可以在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。 在材质设置面板中进行下列参数设置: 选择Phong材质类型。
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  • 你好,实际上可以先在前视图用线画半个高脚杯的外型,然后再用修改器里的车削命令即可,注意一些小细节,如焊接内核等,希望你满意。
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  • 简单的说“开始”这个数值就是从这个位置开始灯光渐渐的变弱,“结束”这个值就是最远就到就里了再出去就不照了,是一种灯光过度的感觉!
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  • 你认为天天按照别人的意愿画图是你想要的生活吗? 实践和技能练习其实不冲突,只是你愿不愿意挤时间。 绘图员的工资现在不低,但也要看水平,好的设计师体现在实践中……
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  • 您好 ,我们这边用的是用的2009年的比较多,还有一些用2012年的。
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  • 建模很简单。以房模为例 1、导入cad线条作为基础线; 2、以基础线为基础就行沟线; 3、然后以准确尺寸进行挤出; 4、接着就是抠出造型,门窗进行挤出删除; 5、最后把立面的造型做出来; 6、可以放入模型就开始调试灯光和材质了; 7、直接渲染出图。
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  • 如果自己能做,直接贴上图片,调好尺寸就可以
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  • 3DMAX渲染出来显示网格的方法: 1.首先正常渲染本色:按F9渲染后保存图片即可(推荐PNG格式) 2.然后渲染线框,给物体一个材质,把材质如图设定一下。按F9渲染为图片保存(PNG格式)。 3.打开Photoshop,两张图片上下叠放,合成为一张即可。
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  • 找个贴花的贴图付给材质球,然后给个镂空
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