1.根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。 2.先开调节一个白色混油材质。 3.将白色混油材
你首先得有清晰的木纹材质贴图,VR材参数:漫色:贴你要用清晰的木纹材质贴图, 反射调到40高光;0.9 光泽度:0.85,细分值加到16,试试看。我也是做家装效果图的,个人一般习惯这么调。不过看你上面第一张图不像是VR渲
您好,很高兴为您回答,据我所知,3D茶镜的材质颜色参数为100,60,30,反射度调到200 答案补充 其余都不用,高光模糊都不用。 望回答能帮到您,谢谢!
在折射通道里加一个噪波,并把颗粒调小 如果是VR的话,就把折射模糊值降低,效果很好,但渲染速度会很慢
3d白色油漆材质参数调节方法:漫反射:245反射:20~25高光光泽度:0.98设置好后可将材质球保存至材质库就行了, 3D白色乳胶漆的墙面上材质方法:第一步是加材质包裹器,是防止材质异色, 第二步选第一个,点击OK