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3DMAX欧式建模的方法谁懂?

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提问者:韦博雅| 惠州| 972次浏览
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已有3条回答

回答数:71752 | 被采纳数:160

  3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模。
  1.【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
  2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。
  3.【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。
  4.【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个BOX或是plan开始转多边形,然后开始构造。
  5.【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。
  6.【NURBS建模】一般用于做曲面物体。


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枫叶逝95
回答数:42479 | 被采纳数:20

3DMAX欧式建模的方法是:
1、首先是在电脑里面构图,于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数。
2、切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。
3、转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角各点。
4、Delete删除多余线段,选择之前创建好的矩形,为其添加倒角剖面修改器,并拾取截面图形。
5、将模型转换为可编辑多边形,并选择4个角上所有的边,切角处理。单独缩放模型Y轴至原大小的99%,正确于其他模型衔接。


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徐吉盈123
回答数:9367 | 被采纳数:14

3DMAX欧式建模的方法,以柜子为例。利用3Dmax中的长方体和软管工具制作家用床头柜的模型制作,简单易学,随心所欲。、
方法如下:
1、打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450 宽450 高500这就是我们床头柜的柜体部分。
2、在操作栏中将标准基本体换成扩展基本体,选择切角长方体。在前视图拉出一个长方体设置参数:长220 宽450 高20 圆角5。
3、按住shift键向下移动做出柜门。
4、选择软管工具,在前视图柜门中心拉出一个圆。设置参数如下
5、按shift键拉出第二个
6、在顶视图拉出一个圆柱设置参数:半径10,高度-30按住shift键拉出4个柜子腿做好啦!


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