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求助下如何在vr中设置白色烤漆玻璃vr参数?

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提问者:谢灵萱| 南平| 1780次浏览
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已有3条回答

男主角_2864
回答数:360 | 被采纳数:2

在3D材质编辑器里,左侧上方有个材质库选项,点它,然后在下方有个文件打开,找到你VR材质放的地方,打开就可以调用 了


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没在这片海
回答数:21899 | 被采纳数:10

表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果),其余默认即可。


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可可么么哒
回答数:13683 | 被采纳数:5

你好,墙面漆漫射245,发光贴图于灯光缓存,反射20-25,高光0.25,选项,去掉第一个提高渲染速度,VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16,顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆vr参数,漫射255         ,反射25-30,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。望采纳。


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