3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
根据科学猜想,我们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。
电脑的发明和快速普及,伴随互联网的飞速延伸,迅速地改变和还原了这一切,深刻地改写着我们的生活方式、消费方式、工作方式和生产方式……基于电脑和互联网的三维数字化技术,终于使人们对现实三维世界的认识重新回归到了原始的直观立体的境界。无论在虚拟的网络上还是在现实的生活中,从大到飞机、轮船、汽车、电站、大厦、楼宇、桥梁,小到生活中的每一个小小的工业产品,到处都能见到电脑制作的数字化的3D模型、动画与仿真。这不仅是“2D/平面”到“3D/立体”的优美转身!更是2D平面时代到3D数字化时代的一场深刻革命!
3D技术应用
一个全新的3D数字化时代正向我们呼啸而来:一切都将三维数字化——3D FOR ALL!
今天我们讲的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,就也就是三维数字化。
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
随着近些年来电脑技术的快速发展,3D技术的研发与应用已经走过了几十年的前期摸索阶段,技术的成熟度、完善度、易用性、人性化、经济性等,都已经取得了巨大的突破;随着电脑网络应用的快速普及,就3D应用而言,更是成为了普通大专学生轻松驾驭的基本电脑工具的,像电脑打字一样;3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的游戏、电影、大厦、汽车、手机、服装等等,更已经成为了普通大众工作和生活中的一部分。
3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。但是现在材料里的3D指的是喷墨技术更为真实,具有更强烈的立体感!通俗的来讲·就是打印喷墨更加清晰!
D英文dimension,在这里翻译成维,维在理数上就是维数。 2维和3维分别就是面和体,你被固定只能看到1个面的就是2D。 简单说3D就是一个立体视觉。
你好!!简单的说就是虚拟三维技术。它是利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。从图象学的图像学的角度来看三维不再是平面,而改为立体的。 目前很多大型游戏都在采用3D技术对视觉效果进行渲染,尤其是场面宏大的游戏,必须使用3D技术才可以完美体现游戏制作者的构思,而且除了在游戏制作方面有了先进的3D技术,更高科技的使用使得游戏的效果更为突出,比如,《使命召唤2》就第一次使用了粒子系统对大型场面进行非常精致的修饰,如果你仔细观察的话,会发现普通战争游戏中炸弹爆炸后的烟雾是有规则的散去,烟雾轨迹没有任何变化,而再《使命召唤2》中的烟雾是渐渐散去,烟雾的运动轨迹是不同的,这就是粒子系统发挥的作用,这就使得游戏的表现更贴近于真实,同时也对电脑系统的配置提出了高要求,尤其是显卡部分,几乎到了苛刻的地步。但是仍然游戏实力雄厚的游戏制作公司仍然在使用2D技术,不是说他们技术有限,恰恰相反,正因为有实力才敢于在3D技术使用的今天,仍然敢冒险来使用2D技术来推出游戏,这其中最突出的就是《英雄传说6:空之轨迹》的推出, 全部是2D贴图,但是其销量远远超过某些3D制作的游戏,就目前来讲很少有敢这么冒险的,原因就是游戏制作商有绝对的信心。谢谢!!
3D的感念太大,游戏只是一方面。 当平面图形不能表达出我们的想法时,3D就应运而生了。 还记得《最终幻想》那部电影吗?它可是部全3D作品! 还有栩栩如生的“精灵鼠小弟”。 我们常见3D制作工具有3D MAX、MAYA。 还有做文字动画的COOL 3D。 有机会可以试试!!!