• 东莞市道
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  • 方法如下表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200~220左右,不要太高,勾选Fresnel(做玻璃最好都勾选这个选项),折射不用调默认0(这个很重要),烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3(也可以自己尝试不同的烟雾倍增参数的效果) 其余默认即可。
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  • 烤漆玻璃: 烤漆玻璃,是一种极富表现力的装饰玻璃品种,可以通过喷涂、滚涂、丝网印刷或者淋涂等方式来体现。烤漆玻璃在业内也叫背漆玻璃,分平面烤漆玻璃和磨砂烤漆玻璃。是在玻璃的背面喷漆在30-45度的烤箱中烤8-12小时,在很多制作烤漆玻璃的地方一般采用自然晾干,不过自然晾干的漆面附着力比较小,在潮湿的环境下容易脱落。众所周知,油漆对人体具有一定的危害,在烤漆玻璃中为了保证现代的环保的要求和人的健康安全需求,因此在烤漆玻璃制作时要注意采用环保的原料和涂料。 编辑本段环保玻璃涂料的特点和优点 -耐水性,耐酸碱性强。 -使用环保涂料,健康安全。 -附着力极强,不易脱落。 -防滑性能优越。 -抗紫外线,抗颜色老化性强。 -色彩的选择性强。 -耐候性强和结构胶相容性强。 -耐污性强,易清洗。 希望可以帮到你~!
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  • 1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2 1.漫反射给5 5 5 不能给三个零。 3.反射值给148 148 148 0 0 148 4.不开启高光光源, 5.反射光泽度1.0默认 6.细分给15 7.反射差值里 8.最小比率 -3 最大比率 0 9.就是黑色烤漆玻璃了。
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  • 激光玻璃 镭射玻璃 镀膜玻璃 微晶玻璃 视飘玻璃 玻璃马赛克 空心玻璃砖 中 空 玻 璃 复合胶条中空玻璃 钢化玻璃 夹层玻璃 平板玻璃 镀膜玻璃
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  • 玻璃是以石英砂、纯碱、长石和石灰石等为主要原料,经熔融、成型、冷却固化而成的非结晶无机材料。它具有一般材料难于具备的透明性,具有优良的机械力学性能和热工性质。而且,随着现代建筑发展的需要,不断向多功能方向发展。玻璃的深加工制品能具有控制光线、调节温度、防止燥音和提高建筑艺术装饰等功能。玻璃已不再只是采光材料,而且是现代建筑的一种结构材料和装饰材料。
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  • 1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2;1.漫反射给5 5 5 不能给三个零;3.反射值给148 148 148 0 0 148;4.不开启高光光源;5.反射光泽度1.0默认;6.细分给15;7.反射差值里;8.小比率 -3 比率 0;9.就是黑色烤漆玻璃了。希望我的回答能对你有帮助。
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  • 漫射:209、255、203; 反射值为:86、86、86; 光泽度:0.85; 折射:白色; 菲涅尔:打开; 影响阴影:打开;
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  • 方法:要先从它自身的材质特点来调,漫射颜色拉到黑色 或者淡绿色,光泽度烤漆玻璃和平常玻璃石一样的,所以在反射里面颜色拉到白色,点菲聂耳反射,透明度可以稍微给一点,如果可以,可以在折射里给一个小小的光泽度。
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  • 高硼硅材质的导热性好,不含重金属,如铅等等。高鹏硅胶烤盘方便操作,而且不会和面团粘连。一般选金属烤盘,也有很好的传热性,可以将糕点的边缘烤焙成金黄色。由于热量可以直接通过烤盘作用于糕点,靠近烤盘内壁的部分可以呈现金黄色并形成酥脆的外皮。
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  • 龟裂与冰裂玻璃 1、 Diffuse:白色 2、 Refection:80—100 3、 Refraction:230-255 4、 Bump选择龟裂或冰裂玻璃贴图。 数量:20-25 清玻璃材质 1、Diffuse:调为所需颜色。 2、Refection:60-100 勾选Frensnel reflections 3、Refraction:230—255 勾选Affect shaows 亮光漆木纹材质(具有反射效果) 1、 Diffuse:选择木纹贴图。 2、 Reflection:30—40 3、 Refl glossiness:0.85—0.9 Hilght glossiness:约0.84 4、 Bump:关联复制此木纹贴图。数量:10—20 5、 BRDF:选择Phone 四、 哑光漆木纹材质(具有少量的反射效果) 1、 同亮光漆 2、 Reflection:15—20 Refl glossiness:约0.85 3、 Bump:同亮光漆 漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
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  • 1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2 1.漫反射给5 5 5 不能给三个零。 3.反射值给148 148 148 0 0 148 4.不开启高光光源, 5.反射光泽度1.0默认 6.细分给15 7.反射差值里 8.最小比率 -3 最大比率 0 9.就是黑色烤漆玻璃了。
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  • 1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2 1.漫反射给5 5 5 不能给三个零。 3.反射值给148 148 148 0 0 148 4.不开启高光光源, 5.反射光泽度1.0默认 6.细分给15 7.反射差值里 8.最小比率 -3 最大比率 0
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  • 材质1可以是你的印花材质(比如磨砂玻璃材质) 材质2可以是普通镜面或者清玻材质 关键的地方是遮罩材质,使用黑白花纹图片 希望能帮你
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  • 要用玻璃专用漆,必须加古化剂。需要什么颜色就调什么颜色,调颜色也必须用玻璃漆。红,大红,粉红,黑,白,蓝,紫……很多颜色的油漆!这样加点那样加点……颜色就这样调…… 希望解答了你的疑惑,解决了你的问题。
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  • 首先我希望你具体的基本参数都会用而且明白了其含义。下面我直接讲具体参数,首先DIFFUSE中给你想要的蓝色,或给一张FALLOFF的衰减贴图,贴图中的两个颜色分别是冷蓝色和深蓝色。然后是反射REFLECT,RGB值给到120,120,120。高光保持不开,直接开模糊反射出高光REFL。GLOSSINESS给0。95,如果允许,可以在这个参数下加一个贴图,选一个白底有细密黑色杂点的贴图比较好。然后看需要要不要开费涅尔反射,就是FRESNEL REFLECTION这个参数后面勾上勾,这个参数的主要作用在于,近处的物体反射虚,远处的物体反射实,这是烤漆玻璃这种材质的一个特点。其他参数没了,我前面说的,你可以适当调低它的一些参数效果,好达到减少渲染时间的目的。
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  • 1.材质球默认standard换成vraymtl。进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2; 1.漫反射给5 5 5 不能给三个零; 3.反射值给148 148 148 0 0 148; 4.不开启高光光源; 5.反射光泽度1.0默认; 6.细分给15; 7.反射差值里; 8.最小比率 -3 最大比率 0; 9.就是黑色烤漆玻璃了。 希望我的回答能对你有帮助。
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  • ps做烤漆玻璃效果还是很不错的,要先从它自身的材质特点来调,漫射颜色拉到黑色或者淡绿色,光泽度烤漆玻璃和平常玻璃石一样的,所以在反射里面颜色拉到白色,点菲聂耳反射,透明度可以稍微给一点,如果可以,可以在折射里给一个小小的光泽度。
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  • 白色烤漆的玻璃材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 。
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  • 您好,玻璃材质特点有优点也有缺点,透明性好,透光性强,具有良好的防酸防腐防火易燃等是玻璃的优点;玻璃也有易碎的缺点,另外,玻璃的类型也有很多,您可以根据使用的位置来选择适合您的产品。
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