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材质通道转换器怎么用?

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提问者:安弘量| 丽水| 1750次浏览
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已有3条回答

答题的乐趣
回答数:45989 | 被采纳数:90

材质通道转换器主要是将同一材质的物体转换成一种颜色的通道,从而后期再ps过程中更加方面快捷的选取出相同的材质的物体来进行调节。
这个你首先要有这个材质通道的转换器,运行材质通道转换器有两个地方都可以运行,说直白了他就是一个脚本,想运行脚本有以下两种方法,
1.菜单栏的倒数第二个,就有MAX script,展开他,然后可以看见运行脚本这一栏,然后运行材质通道装换器就OK了
2.右边工具栏里面也有 MAX script 同样打开,运行脚本就OK了
希望我的回答能对你有所帮助


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爱兔名人
回答数:99436 | 被采纳数:116

莫莫多维材质通道转换工具,多维材质通道转换,快速转化二维场景,是MAX后期调整图,PS调图的好方法!经常要用到抠图,原来用过一些通道的小工具,色块处理上,不如这个方便,就是如果物体与物体之间,色块颜色太近了,不容易抠的话,用这个,反复转换几次,得的色块颜色可以不同,方便抠图。
3dsmax 室内外后期PS通道小工具,简单实用!支持3dsmax 所有版本32位/64位系统。支持VRay所有版本渲染器及所有渲染器。
更新日志:莫莫多维材质通道转换工具 V2.0 :
1.增加处理进度条功能;
2.增加场景自动备份功能;
3.增加场景自动删除灯光功能;
4.超大场景分步优化处理.

莫莫多维材质通道转换工具 图文教程:平时要处理通道的时候,有很多方法,每个人用的工具不一样,我是用这个的,好用一点,而且速度快,颜色多,PS起来方便,这个区别于VR自带的通道在于,可以无限次转换同一场景,可以出不同的通道颜色,而且是一键
1.首先看效果
2.打开场景
3.一键通道
4.转化后的效果
5.PS里面抠图[如果物体与物体之间色块太相近,不好抠,直接再一键通道几次即可]


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你想要的终会实现
回答数:5037 | 被采纳数:5

材质通道转换器主要是将同一材质的物体转换成一种颜色的通道,从而后期再PS过程中更加方面快捷的选取出相同的材质的物体来进行调节,还是比较方便简单的


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