1.根据开放漆的特性,可以用Vary材质中的blend混合材质来调节。先调节一个白色混油材质和一个粗糙的木漆材质,然后制作一张木纹的黑白贴图,将两种材质混合起来即可。 2.先开调节一个白色混油材质。 3.将白色混油材
你首先得有清晰的木纹材质贴图,VR材参数:漫色:贴你要用清晰的木纹材质贴图, 反射调到40高光;0.9 光泽度:0.85,细分值加到16,试试看。我也是做家装效果图的,个人一般习惯这么调。不过看你上面第一张图不像是VR渲
我经常用的一个参数: 3d自带标准材质,明暗器phong,颜色纯白,高光级别66,光泽度51,柔滑0.1,你可以试试看,希望我可以帮助到您。
3d水晶灯材质调节措施 反射 :小方框里选衰减(fallof)中fresnel 高光光泽度:0.84 反射光泽度:不变 细分 :50 折射 :245 折射率:1.7 光泽度:不变 细分:50 烟雾颜
白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板:反射贴图里放置