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有没有人知道什么是裸眼立体电视机?

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提问者:岑成化| 烟台| 737次浏览
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已有3条回答

回答数:75423 | 被采纳数:274

 3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。以这种技术生产的电视机就是裸眼3D电视机。


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回答数:21592 | 被采纳数:3

 3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。以这种技术生产的电视机就是裸眼3D电视机。
  技术原理:
  计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机
  屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
  如今主流的3D立体显示技术,仍然不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。而且不少3D技术会让长时间的体验者有恶心眩晕等感觉
  光屏障式技术:
  光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
  这种技术的优点是在成本上比较有优势,不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。
  柱状透镜技术:
  柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。
  柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。


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ch0401
回答数:12850 | 被采纳数:14

裸眼3D,顾名思义就是直接裸眼观看,无需借助眼镜等辅助工具就能产生3D视觉,这在3D潮流化的时代无疑是一大突破,把裸眼3D技术和LED超级电视结合起来更是锦上添花。
  因为LED超级电视是直接在LED面板上显示画面,区别于传统LED背光源电视,不仅能耗较低,而且不受工艺限制,在尺寸上可以做到数倍放大,增加了可视角度,长达3米的出镜效果和34个视点可保证水平170度的视角,避免了因视角产生的眩晕不适感。
  主流裸眼电视技术
  从显示原理来说,目前的裸眼3D技术主要分为光栅式和棱镜式两种类别。光栅式3D技术在成本上比较有优势,可以在现有的液晶面板生产线上制造,但是屏幕亮度偏低,分辨率下降。而棱镜式3D技术不会降低屏幕亮度,但成本较高,不能在现有液晶面板生产线上生产。


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